Česko.Digital/Akce/První seznámení s Figmou: základní ovládání, koncepty a vychytávky

První seznámení s Figmou: základní ovládání, koncepty a vychytávky

První díl série o grafickém nástroji Figma. Tentokrát se zaměřením na základy.

O akci

O čem webinář bude?#

Figma je grafický nástroj, který se v posledních letech lavinově rozšířil po celém světě. Používají ho především UX a UI designeři, ale i grafici – dobrým pomocníkem je komukoliv, kdo potřebuje tvořit jakoukoliv grafiku od té nejjednodušší po tu nejsložitější a hledá k tomu program, který všechny své funkce nabízí zdarma, funguje i v prohlížeči a lze v něm spolupracovat s dalšími lidmi.

Co se dozvíš?#

V prvním díle dvojdílné série o Figmě: - se seznámíš s prostředím Figmy a jak se v ní efektivně pohybovat - dozvíš se, čím se liší od jiných grafických nástrojů, jaké jsou její specifické koncepty (Frames vs Groups, proč se textové a další boxíky nedělají pomocí klasických obdélníků ;-); čím jsou kouzelné Constraints a Autolayout) - naučíš se, jak díky Figmě můžeš tvořit konzistentně vypadající grafiku např. s tvým brandem díky textovým, barevným (a dalším) stylům, zarovnávacím mřížkám a vlastní knihovnou prvků - nakoukneme do světa pluginů a jejich neomezených možností, co se kreativního využití týče (možná v ní pustíme i program podobný Photoshopu zadarmo 🤯)

Webinář je vhodný pro všechny, co chtějí poznat pokročilejší grafický nástroj k tvorbě vlastní grafiky (například pokud používáte Canvu, ale začínáte mít pocit, že narážíte na její limity). Lze doporučit i začínajícím UX & UI designerům, aby od začátku správně znali důležité koncepty Figmy a používali ji správně a efektivně.

Druhý díl (termín brzy) bude určen více specificky právě pro aspirující UX & UI designery nebo kohokoliv, kdo se chce dozvědět a naučit základy toho, jak se dělají návrhy webů či appek, jak vytvořit klikatelný prototyp a jak se pokládají základy design systémů.

Kdo webinář povede?#

Klára aktuálně pracuje ve společnosti Oracle jako senior UX designerka low-code vývojářského prostředí. Od gymplu se věnovala grafice a kódování, studovala SW a datové inženýrství na Matfyzu a nová média na FF UK – a k UX a UI designu ji přivedlo to, že zde může svůj různorodý background využívat k tomu, aby navrhovala smysluplné věci. Ve svém volném čase ráda nadšeně mluví o Figmě nebo designu před kýmkoliv, kdo je ochotný poslouchat, a také má ráda hudbu od té vážné, kterou studovala na konzervatoři (resp. hru na varhany), až po německý rap.

Kam dorazit?#

Webinář se uskuteční ve čtvrtek 13. 4. 2023 od 17:00 do 18:30 h přes Google Meet, odkaz ti zašleme po registraci na tvůj e-mail.

Sestříhané záznamy nejen těchto akcí najdeš v naší videotéce nebo na našem Youtube kanálu (doporučujeme jej odebírat, aby ti neunikla žádná nová videa).

Další akce

so 19. 10. 11:00Brněnské výstaviště

Česko.Digital na Maker Faire Brno

Vyzkoušejte si, jaké je to být designérem digitálních řešení pro lidi, kteří to s digitálem nemají jednoduché! Workshop určený dobrovolníkům z >c.d a makerům z komunity MF.

pá 18. 10. 09:00Google Meet

Event Nezisk.Digital #1 (skupina 2)

Naučte se, jak pomocí digitálních nástrojů zlepšit efektivitu své organizace. Konkrétní ukázky, tipy a zkušenosti vám nasdílejí účastníci našeho kurzu Nezisk.Digital.

st 16. 10. 15:00Google Meet

Event Nezisk.Digital #1 (skupina 1)

Naučte se, jak pomocí digitálních nástrojů zlepšit efektivitu své organizace. Konkrétní ukázky, tipy a zkušenosti vám nasdílejí účastníci našeho kurzu Nezisk.Digital.