BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//sebbo.net//ical-generator//EN
URL:https://app.cesko.digital/events
NAME:Akce Česko.Digital
X-WR-CALNAME:Akce Česko.Digital
BEGIN:VEVENT
UID:29d77e1e-d635-497d-a0dd-f001384994b3
SEQUENCE:0
DTSTAMP:20260407T152805Z
DTSTART:20231206T170000Z
DTEND:20231206T190000Z
SUMMARY:Gamifikace a její využití – Buzzword\, pomocník\, nebo oboj
 í?
LOCATION:Google Meet
DESCRIPTION:## O čem webinář bude?\nGamifikace. Slovo\, které slyšel 
 snad každý. Úrovně\, body\, odznaky a zapojení uživatelů. A tím to
  nekončí.\nCo se však za pojmem doopravdy skrývá? \nSpolečně nakouk
 neme pod pokličku za pomocí tří zkušených expertek. Ukážeme\, jak 
 jít na gamifikaci prakticky\, jaké má výhody a jaká může skrývat r
 izika. A taky zboříme několik mýtů. \n\n## Co se dozvíš?\n- Gamifik
 ace v sobě zahrnuje více praxí a disciplín. Není to jen jedna „zaru
 čená metoda“. Pro úspěch je třeba vědět\, kterou zvolit. \n- Gam
 ifikace úzce souvisí s UX. Pro úspěch potřebuješ znát uživatele\, 
 plánovat\, měřit a komunikovat. \n- Gamifikace není manipulace. Když
  se použije správně a eticky\, má sílu pomáhat.\n\nMůžeš se těš
 it na 3 expertky z rozdílných oborů\, které spojuje jedno téma. Gamif
 ikace. \n3 případové studie\, každá na 30 minut. \nNa konci bude č
 as na diskuzi s publikem.\n\n## Pro koho je akce určená?\nPro všechny v
  Česko Digital a mimo něj. \n \nPro všechny\, kdo vyvíjejí aplikace
  nebo služby a chtějí použít gamifikaci k jejich vylepšení a pro zp
 říjemnění zážitku uživatelům.\nPro všechny\, kdo se chtějí o ga
 mifikaci dozvědět víc.\n\n## Kdo webinář povede?\n**Adéla z Loono** 
 se podělí o případovou studii aplikace Preventivka. \n- Kdo by necht
 ěl být superhrdina zdraví? Možná víc lidí\, než si myslíte.\n- Do
 zvíš se\, jakým způsobem herní prvky do aplikace začlenili. \n- A t
 aké proč je nakonec v aplikaci nenajdeme.  \n**Gabriela z Mind2FLO** v
 ysvětlí\, jak měřit gamifikaci.\n- Dozvíš se\, jak změřit\, jestli
  herní design v aplikaci opravdu funguje.\n- Jak zjistit\, zda uživatel
 é gamifikaci opravdu přijali. \n- Jakým způsobem herní prvky komunik
 ovat uživatelům a klientům tak\, aby ses vyhnul/a nedorozuměním a ne
 úspěchu. \n**Lujza z Česko.Digital** ukáže na příkladu hry Dobrona
 uti: Zpátky v čase herní design ve vzdělávání.\n- Transformativní 
 herní design. Co to je? Jak pomáhá?\n- Na příkladu si představíme j
 eho metodiku.\n- Povíme si\, jak jej přenést do designu služeb.\nO úv
 odní slovo a moderování se postará **Milan**\, projekťák\, koordiná
 tor a mentor v Česko.Digital. Geek\, kterému svět her učaroval už př
 i studiu.\n\n## Kam dorazit?\nWebinář se uskuteční v úterý 6. 12. 20
 23 od 18:00 do 20:00 h přes Google Meet\, odkaz ti zašleme po registraci
  na tvůj e-mail.\n\n_Sestříhané záznamy nejen těchto akcí najdeš [
 v naší videotéce](https://cesko-digital.atlassian.net/l/c/U7xC1m6f) neb
 o [na našem YouTube](https://www.youtube.com/channel/UCYMZxCNq_IWI8URpcx2
 sBwg) kanálu (doporučujeme jej odebírat\, aby ti neunikla žádná nov
 á videa)._\n
URL;VALUE=URI:https://app.cesko.digital/events/gamifikace-a-jeji-vyuziti
END:VEVENT
END:VCALENDAR